神父则双手端着一个木箱,走向吃饭的孩子,一边说:“我们来做游戏,大家一边吃饭一边打牌,每个人都会获得相应的积分,来比一比谁的积分高。”
一听比赛积分这样的话语,玩家们无不警惕。
神父发给每个孩子一套卡牌,孩子们开心地点数起来,玩家也因此看到卡牌的花纹图案。
顿时全都心中警钟大作,居然是塔罗牌!
都是塔罗猎杀阵的玩家,没谁不认得塔罗牌。
随着修女说一声:“好啦,开始吧!”
玩家们面前的和拿在手里的面包牛奶,全部消失,取而代之的是每个人面前一叠塔罗牌。
再看对面的孩子们,他们手持卡牌,面向玩家,朝着玩家微笑并晃一晃手中的牌……
【卡牌小游戏即将开始,请各位玩家使用卡牌,同各自的对手一决高下。】
第112章 生如烈火(5)
系统主客服的机械女声回响在餐厅。
【下面宣读卡牌对决规则:】
【牌组由塔罗牌小阿尔卡那组成,包括圣杯、权杖、宝剑、星币四类1-x合计40张,以及四类之下国王、王后、骑士、侍从宫廷牌合计16张,共计56张。】
【对决的双方,每人起手8张牌,双方按轮次轮流先后手。】
【每回合采取双方点数比大小模式,点数即塔罗牌序号1-10。每回合牌面点数小的一方,该张卡牌销毁。】
【以五回合为一轮,最后一回合先手方不销毁卡牌。一轮结束后,点数大的一方点数减去点数小的一方点数,所得的差值将从点数小的一方生命值中扣除。】
【双方起始生命值均为30分,生命值先归零的一方即输牌。】
【国王、王后、骑士、侍从为效果卡牌,效果如下:】
【国王:粉碎对方已出所有牌。但如果对方在本轮次中使用王后牌,则己方国王牌作废,并从生命值中扣除与对方被粉碎卡牌点数总合相同的生命分数。】
【王后:粉碎对方已出所有牌。但如果对方在本轮次中使用国王牌,则己方王后牌作废,并从生命值中扣除与己方最近两个回合所出卡牌点数总合相同的生命分数。】
【国王与国王不能互相作用,王后与王后不能互相作用。在一轮次结束时,国王牌和王后牌的负面效果造成的生命分扣除,优先级高于点数牌差额造成的生命分扣除。】
【骑士:可销毁对方截止当前所出的最后一张牌。】
【侍从:可将截止当前己方所出的最后一张牌,同对方所出的最后一张牌互换。】
【当有骑士牌或侍从牌打出时,本回合不销毁对方已出牌。】
【每回合一方最多只能出两张牌,且最多只能出一张点数牌。】
【下面为所有玩家演示卡牌对决实战——】
随着主客服声音落下,神父和修女走到餐桌的一侧窄边。这里凭空出现一张桌子和两把椅子。
神父和修女面对面在椅子上坐下,每人手边都出现一叠塔罗牌。
他们各自洗牌后,开始对战。两人起手抓8张牌,由神父先出牌。
他们对决的实况被投射到墙上,卡牌也被平铺放大,模式就像在看网友斗地主对战。
神父起手抓的8张牌分别是:圣杯5(5)、宝剑1(1),宝剑8(8),星币6(6),星币9(9),权杖4(4),宝剑王后,星币侍从。
修女起手抓的8张牌分别是:圣杯4(4),宝剑1(1),宝剑2(2),宝剑3(3),星币9(9),星币x(10),权杖8(8),权杖国王,权杖骑士。
每个轮次由五个回合组成。
第一回 合。
先手的神父打出宝剑1(1)。
然后修女打出宝剑2(2)。
修女的卡牌点数大于神父的卡牌点数,神父的宝剑1(1)被销毁。
第二回 合。
神父打出星币9(9),点数超过修女的宝剑2(2),宝剑2(2)被销毁。
修女随即打出星币x(10),令神父的星币9(9)被销毁。
第三回 合。
神父打出圣杯5(5),同时打出星币侍从。
按规则,侍从牌可将截止当前己方所出的最后一张牌,同对方所出的最后一张牌互换。
于是圣杯5(5)被换给了修女,神父拿到修女的星币x(10)。
另一条规则是,当有骑士牌或侍从牌打出时,本回合不销毁对方已出牌。
所以现在,情势变成了神父持有星币x(10),修女持有圣杯5(5),两张牌都被留在场上,并轮到修女出牌。
修女打出权杖8(8),这样她在场上的牌达到两张,圣杯5(5)加权杖8(8)总共13点,超过神父的星币x(10)。
星币x(10)被销毁,神父场上无牌了。
第四回 合。
神父打出星币6(6)以及宝剑王后。
王后牌的作用是,粉碎对方已出所有牌。
形势一下子逆转,修女的圣杯5(5)和权杖8(8)都被销毁,轮到修女场上没有牌了。
神父对修女,6-0。
此刻修女还剩下的手牌里,比6高的只有星币9(9)。修女思考了片刻,打出星币9(9),消灭掉神父的星币6(6)。
神父对修女,0-9。
最后一回合。
神父落后修女9点,而神父又已经用光了效果牌,基本上没有翻盘的可能。由于最后一回合先手方不销毁卡牌,那么他要做的就是尽量在这一轮少输一点,让自己少扣一些生命分数。